Este juego es una versión de nuestro "reloj, reloj". Para poder caminar tienen que preguntar What´s the time Mr. Wolf? Y el que se la queda, que hace de lobo, dice una hora en punto, por ejemplo; 3 o´clock. Los niños pueden dar tantos pasos como el número correspondiente a la hora. El primero en llegar es atrapado por el lobo y se la queda.
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